《无敌浩克》:打得痛快 azuo 2008-09-03 08:44:13来源:

《无敌浩克》(美国)2008
导演:路易斯来特里尔

作为《绿巨人》的续集,这部《无敌浩克》显然与上部完全不同。李安的绿巨人太文艺,而新版的绿巨人却来得简单痛快,不惜花26分钟让两个大块头火拼,最起码能让我们看得热血沸腾。再加上爱德华诺顿和丽芙泰勒的英雄救美和美人悲情来点缀,还算是一部不错的爆米花电影。
情节 大块头归来
自古英雄多磨难,这句话放在007身上多指女人,放在钢铁侠身上多指那颗脆弱的心脏,放在绿巨人身上,就很像古龙笔下的侠客:身染恶疾,游历天下,寻找解药,练就武功,然后拯救武林。《无敌浩克》更像是一部逃亡电影,因为心跳超过200下就会变身成为绿巨人,所以物理学家班纳想找个清静地好好修身养性,不过却一路被人追杀,不得已只好和大恶人拼个你死我活当然,这中间还少不了班纳对美丽女友的铁汉柔情。
打得火热 有点闹腾
《无敌浩克》可以说是美国人拨乱反正之作,乱指的就是李安版的《绿巨人浩克》。神奇公司对李安版绿巨人之所以不满,在于李安拍得太文艺了。电影进行了40分钟,绿巨人还没有出场,这样的文艺气息氛围让从小看《绿巨人》故事长大的美国人抓狂,在他们眼里,绿巨人没别的就是打,心理戏见鬼去吧。
为了和之前的李安版划清界线,这次神奇连名字都没叫啥绿巨人2之类的,当然,最大的不同还是体现在热闹的动作场面上。不得不说,李安版的动作实在是不够火爆,飞机掉下来都是只见烟尘不见火。为了让动作场面热闹,新版舍弃了老版中过于飘逸的跳跃飞行,而着重看他蛮牛打架,绿巨人发起飙来不管不顾,乒乒乓乓地乱砸一气。绿巨人和布朗斯基的大战持续了26分钟。喜欢强烈破坏场面的观众,大概会比较喜欢这个版本。
只不过,新版有太多无意义的动作场面,有些为动作而动作的倾向,太聒噪。这样显而易见的缺点是:看的时候挺爽,但是看完就忘了吧。
两个戏骨VS一个花瓶
爱德华诺顿对本片的热情是毋庸置疑的,不但出演男主角,还参与了修改剧本,加上本片的导演名气稍微欠缺,人们以后谈论这部电影时,大概更喜欢称之为爱德华诺顿作品。
从《一级恐惧》中亦正亦邪的嫌疑犯,到《美国X档案》中细致入微的浪子回头,诺顿对这类性格分裂的角色一向拿捏精准。在片中,诺顿将班纳逃亡时的迷惘表现得细腻感人,虽然算不上是诺顿最优秀的表演,至少值得记住。
另外,你恐怕难以认出来,大反派布朗斯基的扮演者就是《海上钢琴师》中的帅哥蒂姆罗斯,虽然演技让人放心,但是蒂姆罗斯和诺顿的共同劣势在于,两人的形象都很瘦弱,都属于跑几步就会气喘的类型。尤其是看到蒂姆罗斯的白发和驼背,我们会感叹:帅哥老矣。
丽芙泰勒仍然是个花瓶角色,她主要的表情就是与班纳分别时的悲悲切切。
最HIGH场面 饮料加工厂之战
影片开头的一段战斗,军队追捕绿巨人。这段没有过多的特效,但是剪辑得不错,很好地烘托出了紧张的追逐气氛,是影片最紧凑的5分钟。
校园之战
影片中最热闹的一场战斗,花样繁多。先是悍马和军队突袭,然后是布朗斯基和绿巨人对决,最后是绿巨人手刃直升机。配合校园如茵的绿草,相当好看。
绿巨人与憎恶街头恶战
基本上,就是两个怪物互相砸东西,比谁更强更暴力。憎恶的流星锤玩得不错,但他毕竟只得到了绿巨人的部分血清,所以在最后阶段不敌绿巨人,差点被勒死。对战居然是被美女罗丝叫停的,让人很不痛快。

为了电影工业的商业法则,李安的悲情《绿巨人》被封杀了。原因很简单,那个班纳先生太过个人化悲凉,那个班纳先生太过文明化复杂。其实,就是那个失败的班纳先生为超级英雄绿巨人的漫画生涯定了性。无论如何,绿巨人是所有超级英雄中最悲情的一个。
愤怒产生能量,欲望让人失控,这是人的劣根。班纳先生命运凄惨,善良人变成如此恶人,其中的戏剧冲突相当矛盾无助。是的,这就是绿巨人的绝对风采,绝不是他面目能够如何纹理清晰,场面如何火爆刺激。然而,初到好莱坞的李安将他毁了,因为不够商业刺激。
多年后的《无敌浩克》显然是维系电影商业化的楷模。它生生的将深度降到最低,生生的将娱乐成份强化,生生的为了保护神奇公司这个绿巨人品牌而诞生。因而,观者看到了一出淡如白开水的娱乐电影,几近好莱坞超级英雄系列的谷底之作。

文/本报记者 周霁欣

诺顿出演命运凄惨的班纳先生理论上值得期待,但在导演和制片公司的理念中被生生糟蹋了。这部绝不是提炼深度的爆米花电影中隐约可见角色内心的沉重感。但导演流于潦草的安插仅见形式化的紧锁双眉故作痛苦状,失败的放弃了角色内心的挣扎和斗争。
可笑的是,导演安排了一幕伪造《金刚》的山头煽情戏,这足以见证影片的品味。除此之外,巴西贫民窟的追逐随着诺顿和蒂姆罗斯超级滑稽的老弱身形更显得影片的空寂。诺顿的演技在这部电影中,真的被糟蹋了。既没有威武可言,也没有深度可说。
无法想象,导演为影片选择的角色们如此突兀。丽芙泰勒的花瓶尚可见谅,蒂姆罗斯竟然可以出演特种精英,老掉牙了还野心勃勃?这个表面化的人物端枪的姿势都生硬,嘴里喊着口号式的言语,义无反顾的变身丑八怪。导演您是在糟蹋又一位优秀演员啊,找个年轻演员比什么不好。

在老戏骨们被证明不能但当影片精神领袖时,被刻意提升强化的动作场面又如何?绿巨人讲究的是破坏能力,而两部影片锁定的基调都是为此而出的良心挣扎。所以,那破坏性就要被淡化,尤其在先入为主的这部续集。如此类推,动作场面岌岌可危。
校园追杀和结尾闹市决战被内涵压制得分外搞笑。前者场景过于简单,要知道好莱坞大场面是必须人多势众才好,如同功夫片的场景是露着虚假的。还有那声波大炮,导演显然以为此类创意可能带着大家叶落归根回到童年,却不知学校的操场能有多大。再看看装甲车被一分为二,就知道这是最没创意的好莱坞特效。
结尾高潮戏更加搞笑,坏巨人踢翻成堆的汽车,直升机迫降到楼顶,两位愤怒者拳打脚踢,一切都那么模式化的技术渲染。导演的创意去了哪里?就这样吗?如同街头流氓打架一样的收场?无论从物理角度,还是从技术角度,都不靠谱。难道,导演觉得让绿巨人的表情丰富些许,就对得起观众了吗?
这样说来,最初的工厂追逐却成了影片动作场面的精华。导演在写实性镜头中用尽了恐怖片的黑暗场景。其中绿巨人和特种精英先生的遭遇瞬间还是蛮真实的,有些常人面对绝对灾难时的客观展示。简要的说,《无敌浩克》的动作场面太多粗糙简单。其实,这不是技术的问题,而是缺失细节的提炼。

《绿巨人》系列最大特点其实在于角色的无奈挣扎,除此之外并没有任何鲜明特点。李安相当人文的深入此处,让绿巨人这个破坏之王的弱点更鲜明了。这种定势让绿巨人无法媲美任何同类超级英雄的诸多特点。实在的说,绿巨人更应该是个配角,作为主角迷倒众生的可能性极低。
对此,电影公司显然更聪明,让成功的《钢铁侠》出现在影片结尾。这解决了绿巨人的生存危机,也延续了这个动画人物的艺术生涯,还变通了超级英雄电影新的创意空间。估摸日后同样简单的钢铁侠和凄苦的绿巨人还有些期待可言。换言之,《无敌浩克》是商业电影丢车保帅的一种策略,仅是个安全过渡而已。
这过渡苦了大众,有些被忽悠了。

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